Bryan Roberts, Ashley Gray, Francesco Bertiato , Paolo Benvenuti , Silvano Zanuso, Ross Weir and Mike Caine
有氧训练器材(CV设备)上的集成多媒体显示屏能够加强现有练习参与人员继续坚持与努力的决心,而CV设备上很难同时观看并与多媒体显示屏互动,因为观看与触摸操作活动的最佳位置与人体工学要求存在冲突。对于现代运动器材上现在考虑哪些必备功能还缺乏科学的评估,本项研究的目的就是对CV设备上固定显示屏进行人体工学评估,制定相应的组合协议。固定显示屏的最佳位置应以用户触摸操作与观看的体验为基础,并以三种不同的方式进行比较:1-以往文献,包括EN ISO 11064-4:2004;2-在使用自由移动显示屏的测试过程中用户的体验;3-赞助公司的设定。本项研究探讨了屏幕高度、角度和在跑步机上和固定直立自行车上骑车时的移动距离。以眼睛的典型高度范围(第1、29、50、82和97位置处)为基础,选择了7位活跃的娱乐成年人(平均年龄± SD:28 ± 6年)。在相应的心血管锻炼器材上进行5分钟练习,每组完成6次活动,器材上包括三种不同的跑步机或自行车显示屏位置,并以两种不同的用户操作形式进行。在戴着耳机看电视的过程中,参与人员以屏幕游戏的方式互动。自行车研究中,座位高度是以Lemond系数为基础的(SICI,2010),参与人员分别采用了三种不同类型的姿势位置(正常姿势、都市姿势及长久姿势)。在分组中,对订货条件进行了平衡,跑步机和自行车研究中,均有50%的参与人员乐意接受用户规定的显示屏位置,但对制造商的固定位置很少反对,也乐意接受这种以人体测量为基础设计的位置。以人体测量为基础设计的显示屏位置被认为是“不合适的”,对于特定要求的练习来说,突出了对人体工学缺乏了解。制造商的专家意见也位于本项研究中记录的推荐显示屏高度、距离与角度范围内。新颖的人体工学评估方法得到了成功开发,可以充分了解用户在跑步机和直立式自行车上练习时,对固定式触摸屏位置的偏好,目标是为50%眼睛高度的用户组设置最佳的固定触摸屏位置。未来的研究中,可以采用本项研究中使用的原理,并形成这个领域人体工学方面的最终目标,提高用户在使用锻炼器材时的体验。